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“BRAIN STUDANTS: GAMES E REALIDADE VIRTUAL E MISTURADA COMO METODOLOGIA ATIVA NO ENSINO DE CIÊNCIAS PARA ALUNOS DO 6º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL EM ARAGUATINS, TO”, IJET, vol. 2, nº 1, p. 179–192, abr. 2019, doi: 10.31692/2595-2498.v2i1.82.