1.
BRAIN STUDANTS: GAMES E REALIDADE VIRTUAL E MISTURADA COMO METODOLOGIA ATIVA NO ENSINO DE CIÊNCIAS PARA ALUNOS DO 6º ANO DO ENSINO FUNDAMENTAL EM ARAGUATINS, TO. IJET [Internet]. 30º de abril de 2019 [citado 6º de julho de 2024];2(1):179-92. Disponível em: https://ijet-pdvl.institutoidv.org/index.php/pdvl/article/view/82