1.
O USO DE JOGOS COMO OBJETOS DIGITAIS DE APRENDIZAGEM: UM BREVE REVIEW. IJET [Internet]. 30º de setembro de 2021 [citado 3º de agosto de 2025];4(2):116-33. Disponível em: https://ijet-pdvl.institutoidv.org/index.php/pdvl/article/view/214