DESCONSTRUINDO A AMARELINHA: UM JOGO DIDÁTICO NO ENSINO DA ISOMERIA PLANA

Autores/as

  • GABRIELA REJANE SILVA DE MEDEIROS Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Autor/a https://orcid.org/0000-0003-1248-2783
  • DANIELLY FRANCIELLY DOS SANTOS SILVA Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Autor/a
  • NATÁLIA KELLY DA SILVA ARAÚJO Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Autor/a
  • AYRTON MATHEUS DA SILVA NASCIMENTO Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Autor/a https://orcid.org/0000-0003-2824-8107

Palabras clave:

Ensino Secundarista, Química Orgânica, Aprendizagem

Resumen

Quando se fala do Ensino de Química, é notório observar um grande desinteresse por parte dos estudantes durante as aulas. Esse fato pode ser atribuído aos métodos tradicionais de ensino que, aliados a conteúdos complexos, tornam as aulas monótonas e desestimulantes. Nesse contexto os jogos didáticos vêm ganhando espaço nas salas de aula, onde professores utilizam essa ferramenta como objetivo de complementar seus recursos educativos e tornar a aula mais dinâmica e interativa, não apenas como uma forma de transmissão de conhecimento, mas também como compartilhamento deste. O presente trabalho tem por objetivo descrever o desenvolvimento, aplicação e avaliação com a utilização do Ciclo da Experiência Kellyana (CEK) do jogo didático “Desconstruindo a Amarelinha Isomérica” em uma escola da Rede Pública do Município de Vitória de Santo Antão - Pernambuco, na qual é parceira do Programa Despertando Vocações para Licenciaturas (PDVL - IFPE), com estudantes do 3º Ano do Ensino Médio. A atividade foi desenvolvida pelos membros do Grupo de Trabalho (GT) de Jogos Didáticos no Ensino de Química do PDVL do Instituto Federal de Pernambuco – Campus Vitória de Santo Antão, constatouse que o jogo didático possibilitou uma melhor compreensão acerca do conteúdo abordado na intervenção. Os jogos enquanto função educativa propicia ao aluno uma melhor compreensão do conteúdo, além de contribuir no desenvolvimento social e intelectual dos alunos. Por se tratar de uma atividade geralmente coletiva, incentiva à interação entre os alunos, provocando discussões que podem sanar dúvidas referentes ao conteúdo ou até mesmo o surgimento de outras, que poderão ser discutidas e esclarecidas durante a atividade. 

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Biografía del autor/a

  • GABRIELA REJANE SILVA DE MEDEIROS, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Licenciada em Química pelo Instituto Federal de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão. Foi bolsista do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência - PIBID-CAPES. Foi integrante do grupo de pesquisa em Educação, Saúde e Meio Ambiente- ESAMA. É membra do Grupo de Estudo e Pesquisas em Ensino de Ciências-GEPEC, desenvolvendo a linha de pesquisa: Formação de Professores. É membro do Programa Internacional Despertando Vocações para a Licenciatura-PDVL. Foi bolsista do Programa Residência Pedagógica - CAPES. É membra do Grupo de Estudos e Pesquisa em Administração e Redes de Cooperação. Foi bolsista PIBIC desenvolvendo pesquisa na área da educação inclusiva. Atualmente é mestra pelo Programa de Pós-Graduação em Ensino das Ciências (PPGEC - UFRPE) e professora da Rede Estadual de Pernambuco.

  • DANIELLY FRANCIELLY DOS SANTOS SILVA , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Mestranda do programa de pós-grsduação em ensino das ciências- Universidade Federal Rural de Pernambuco. Graduada em Licenciatura em química pelo Instituto Federal de Pernambuco- Campus Vitória de Santo Antão. Mestranda em Ensino das Ciências na Universidade Federal Rural De Pernambuco. Pós graduanda em Psicopedagogia Clínica e Institucional pela Faculdade Novo Horizonte.É membro do Grupo de Estudos e Pesquisas em Ensino de Ciências-GEPEC, desenvolvendo a linha de pesquisa: Formação de Professores e Aprendizagem de Conceitos Específicos.É membro voluntário do Programa Internacional Despertando Vocações para Licenciatura- PDVL , integrante o grupo de trabalho de jogos didáticos no ensino de química.É membro e fundadora do IIDV- Instituto Internacional Despertando Vocações.É Auxiliar de Formação Docente do IIDV e auxiliar de coordenação de extensão do IIDV.Atuou como bolsista do Programa Institucional de Bolsas de Extensão (PIBEX).Atuante como professora nas aréas de Química e Física.Atualmente é membro da comissão de infraestrutura do PPGEC e do Grupo de Instrumentação e Diálogos no EnsinodaQuímica.

  • NATÁLIA KELLY DA SILVA ARAÚJO , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Atualmente é bolsista do gepec-pibic do Instituto Federal de Pernambuco. Tem experiência na área de Química, com ênfase em Química, atuando principalmente no seguinte tema: jogos, ludicidade, cek.

  • AYRTON MATHEUS DA SILVA NASCIMENTO, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Doutorando do Programa de Pós-Graduação em Ensino das Ciências - PPGEC pela Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE. Mestre em Educação em Ciências e Matemática (PPGECM) pela Universidade Federal de Pernambuco - CAA (2020 ? 2022). Especialista em Ensino de Química pela Universidade Cândido Mendes (UCAM-PROMINAS/2018). Possui graduação em Licenciatura em Química pelo Instituto Federal de Pernambuco - (IFPE/2015). Membro do grupo de pesquisa do Laboratório para Educação Ubíqua e Tecnológica no Ensino de Química (LEUTEQ/UFRPE - 2022 - Atual) desenvolvendo as linhas de pesquisas "Tecnologias digitais e metodologias ativas" e "Tecnologias Digitais no Ensino". Membro do Grupo de Estudos e Pesquisas no Ensino de Ciências - GEPEC/IFPE-CNPq (2015 - Atual) desenvolvendo as linhas de pesquisa ?Aprendizagem de Conceitos Específicos?, ?Formação de Professores?. É membro do Grupo de Estudos e Pesquisas em Educação e Ciências - GEPEC/IIDV, desenvolvendo as linhas de pesquisa: Jogos Educativos Formalizados (Jogos Didáticos e Jogos Pedagógicos) e Aprendizagem de Conceitos Específicos. Professor/Coordenador Adjunto do Grupo de Trabalho (GT) de Jogos Didáticos no Ensino de Química do Programa Internacional Despertando Vocações para Licenciaturas - PDVL/IFPE (2015 ? Atual). Associado Fundador do Instituto Internacional Despertando Vocações (IIDV) e Coordenador de Pesquisa (2018 ? Atual).

Referencias

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Publicado

2019-04-30

Cómo citar

DESCONSTRUINDO A AMARELINHA: UM JOGO DIDÁTICO NO ENSINO DA ISOMERIA PLANA. (2019). INTERNATIONAL JOURNAL EDUCATION AND TEACHING (PDVL) ISSN 2595-2498, 2(1), 61-75. https://ijet-pdvl.institutoidv.org/index.php/pdvl/article/view/229

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