DESCONSTRING THE YELLOW: A TEACHING GAME IN THE EDUCATION OF THE FLAT ISOMERIA

Authors

  • GABRIELA REJANE SILVA DE MEDEIROS Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Author https://orcid.org/0000-0003-1248-2783
  • DANIELLY FRANCIELLY DOS SANTOS SILVA Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Author
  • NATÁLIA KELLY DA SILVA ARAÚJO Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Author
  • AYRTON MATHEUS DA SILVA NASCIMENTO Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão Author https://orcid.org/0000-0003-2824-8107

Keywords:

Secondary Education, Organic Chemistry, Learning

Abstract

When talking about Chemistry Teaching, it is notorious to observe a great lack of interest on the part of the students during the classes. This fact can be attributed to the traditional methods of teaching that, together with complex contents, make the classes monotonous and discouraging. In this context, didactic games are gaining space in classrooms, where teachers use this tool to complement their educational resources and make the classroom more dynamic and interactive, not only as a way of transmitting knowledge, but also as a sharing of knowledge. The present work aims to describe the development, application and evaluation using the Kellyana Experience Cycle (CEK) of the didactic game "Deconstructing the Yellowling Isomeric" in a school of the Public Network of the Municipality of Vitória de Santo Antão - Pernambuco, in the which is a partner of the Awakening Vocations for Undergraduate Programs (PDVL - IFPE), with students of the 3rd year of high school. The activity was developed by the members of the Working Group (WG) of Didactic Games in the Teaching of Chemistry of the PDVL of the Federal Institute of Pernambuco - Vitória Campus of Santo Antão, it was verified that the didactic game made possible a better understanding about the content approached in the intervention. The games as an educational function provide the student with a better understanding of the content, as well as contributing to the students' social and intellectual development. Because it is a generally collective activity, it encourages interaction among students, provoking discussions that can solve doubts about content or even the emergence of others, which can be discussed and clarified during the activity. 

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Author Biographies

  • GABRIELA REJANE SILVA DE MEDEIROS, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Licenciada em Química pelo Instituto Federal de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão. Foi bolsista do Programa Institucional de Bolsas de Iniciação à Docência - PIBID-CAPES. Foi integrante do grupo de pesquisa em Educação, Saúde e Meio Ambiente- ESAMA. É membra do Grupo de Estudo e Pesquisas em Ensino de Ciências-GEPEC, desenvolvendo a linha de pesquisa: Formação de Professores. É membro do Programa Internacional Despertando Vocações para a Licenciatura-PDVL. Foi bolsista do Programa Residência Pedagógica - CAPES. É membra do Grupo de Estudos e Pesquisa em Administração e Redes de Cooperação. Foi bolsista PIBIC desenvolvendo pesquisa na área da educação inclusiva. Atualmente é mestra pelo Programa de Pós-Graduação em Ensino das Ciências (PPGEC - UFRPE) e professora da Rede Estadual de Pernambuco.

  • DANIELLY FRANCIELLY DOS SANTOS SILVA , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Mestranda do programa de pós-grsduação em ensino das ciências- Universidade Federal Rural de Pernambuco. Graduada em Licenciatura em química pelo Instituto Federal de Pernambuco- Campus Vitória de Santo Antão. Mestranda em Ensino das Ciências na Universidade Federal Rural De Pernambuco. Pós graduanda em Psicopedagogia Clínica e Institucional pela Faculdade Novo Horizonte.É membro do Grupo de Estudos e Pesquisas em Ensino de Ciências-GEPEC, desenvolvendo a linha de pesquisa: Formação de Professores e Aprendizagem de Conceitos Específicos.É membro voluntário do Programa Internacional Despertando Vocações para Licenciatura- PDVL , integrante o grupo de trabalho de jogos didáticos no ensino de química.É membro e fundadora do IIDV- Instituto Internacional Despertando Vocações.É Auxiliar de Formação Docente do IIDV e auxiliar de coordenação de extensão do IIDV.Atuou como bolsista do Programa Institucional de Bolsas de Extensão (PIBEX).Atuante como professora nas aréas de Química e Física.Atualmente é membro da comissão de infraestrutura do PPGEC e do Grupo de Instrumentação e Diálogos no EnsinodaQuímica.

  • NATÁLIA KELLY DA SILVA ARAÚJO , Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Atualmente é bolsista do gepec-pibic do Instituto Federal de Pernambuco. Tem experiência na área de Química, com ênfase em Química, atuando principalmente no seguinte tema: jogos, ludicidade, cek.

  • AYRTON MATHEUS DA SILVA NASCIMENTO, Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de Pernambuco - IFPE Campus Vitória de Santo Antão

    Doutorando do Programa de Pós-Graduação em Ensino das Ciências - PPGEC pela Universidade Federal Rural de Pernambuco - UFRPE. Mestre em Educação em Ciências e Matemática (PPGECM) pela Universidade Federal de Pernambuco - CAA (2020 ? 2022). Especialista em Ensino de Química pela Universidade Cândido Mendes (UCAM-PROMINAS/2018). Possui graduação em Licenciatura em Química pelo Instituto Federal de Pernambuco - (IFPE/2015). Membro do grupo de pesquisa do Laboratório para Educação Ubíqua e Tecnológica no Ensino de Química (LEUTEQ/UFRPE - 2022 - Atual) desenvolvendo as linhas de pesquisas "Tecnologias digitais e metodologias ativas" e "Tecnologias Digitais no Ensino". Membro do Grupo de Estudos e Pesquisas no Ensino de Ciências - GEPEC/IFPE-CNPq (2015 - Atual) desenvolvendo as linhas de pesquisa ?Aprendizagem de Conceitos Específicos?, ?Formação de Professores?. É membro do Grupo de Estudos e Pesquisas em Educação e Ciências - GEPEC/IIDV, desenvolvendo as linhas de pesquisa: Jogos Educativos Formalizados (Jogos Didáticos e Jogos Pedagógicos) e Aprendizagem de Conceitos Específicos. Professor/Coordenador Adjunto do Grupo de Trabalho (GT) de Jogos Didáticos no Ensino de Química do Programa Internacional Despertando Vocações para Licenciaturas - PDVL/IFPE (2015 ? Atual). Associado Fundador do Instituto Internacional Despertando Vocações (IIDV) e Coordenador de Pesquisa (2018 ? Atual).

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Published

2019-04-30

How to Cite

DESCONSTRING THE YELLOW: A TEACHING GAME IN THE EDUCATION OF THE FLAT ISOMERIA. (2019). INTERNATIONAL JOURNAL EDUCATION AND TEACHING (PDVL) ISSN 2595-2498, 2(1), 61-75. https://ijet-pdvl.institutoidv.org/index.php/pdvl/article/view/229

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